There Aren't Too Many Videogames: Indiepocalypse or the Eugenics of Art

Screenshot from Even In Arcadia.

For a couple of years now, there’s been a lot of talk about a so-called Indiepocalypse. Developers and players alike worry that the exorbitant amount of videogames that are released on Steam every day are saturating the market, making it harder for indies to get their rightful spotlight. And I get it, to some extent. Indie Game: The Movie sold us a fantasy that’s out of reach for most, and that realization is just now dawning on those developers who were inspired by it. I’m empathetic to these folks, but my empathy has a limit. You can find it right at the scapegoat some of them found for this structural problem: bad games.

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Diferencia entre «crítica» y «review»

Anónimo:
Antes de nada, ¡espero que tengas un buen día!

Quería preguntarte a cerca de un pensamiento que me ha invadido de forma repentina ¿Crees que «reviewer» y «crítico» son lo mismo? Quizas es un problema que tengo yo en cuanto a acepciones de sendas palabras, pero juraría que hay cierta diferenciación entre ellas, o, al menos, referente al uso que se les da en España. Digo esto, y corrígeme si me equivoco, porque entiendo la palabra «crítico» como aquel que, más allá de reseñar una obra, trata de abordar la misma de modo que le añada valor, no limitándose a describir eI recorrido de «a» a «b». Mientras que por «reviewer» entiendo aquel que pone sobre la mesa una descripción más o menos detallada de los principales aspectos de una obra (lo que entenderíamos por la crítica estándar de la que llevan haciendo gala revistas especializadas en videojuegos durante tantos años) apoyándose, quizás, sobre datos referentes al proceso de desarrollo, etc.

¿Qué opinas al respecto? ¿Crees que existe tal diferencia entre ambos términos o por el contrario crees que la barrera que los divide está mucho más difusa de lo que intento dar a entender?

¡Saludos!

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